Подписывайтесь на нас:

apocalypse.texnoblog.uz:30000

Новость

#
14:25:24 04 сентября 2026

Surface Effect — обновление: система накопленной дозы радиации

Радиация на поверхности переработана. Раньше просто тикал урон по здоровью — теперь всё завязано на накопленную дозу, которая растёт под облучением и медленно спадает в укрытии.

Что нового

Доза вместо мгновенного урона. У облучения есть уровни: лёгкое → тяжёлое → критическое. Чем выше доза, тем серьёзнее последствия.

Последствия высокой дозы: тошнота (камеру покачивает, экран сереет и темнеет по краям), снижается максимум здоровья, а урон от лучевой болезни продолжается даже после того, как вы ушли с поверхности — пока доза не спадёт.

Полная защита — костюм химзащиты или силовое поле technic. Пока вы под защитой: доза не растёт, последствия не действуют, а сама доза уходит в несколько раз быстрее. Дойти до бункера — и урон сразу прекращается.

Изношенный костюм защищает хуже. Ниже определённого состояния костюм начинает пропускать радиацию — плавно, пропорционально износу.

Индикатор дозы. В визоре костюма — под строкой состояния химзащиты. Без костюма, но с заряженным дозиметром в инвентаре — у правого края экрана. С дозиметром показывается точное число, без него — грубая шкала.

Источники дозы: радиационный фон поверхности, облучённая земля и радиоактивные блоки technic (уран, корий и т.п.) под ногами.

Смерть обнуляет накопленную дозу.

Комментарии

Комментарии могут оставлять только авторизованные пользователи.